Personal Shelter to 3-piętrowy dom dla gracza, z funkcją pełnej osady i krótką historią, zaprojektowany jako centrum odpoczynku w przerwach pomiędzy misjami. Wnętrze stanowi połączenie stylów Vault-Tec, sprzętu instytutu i high-tech. Znajduje się na północny wschód od Diamond City. Zawiera dużo miejsca dla postaci gracza, wybranej/ego partnerki/a, Ochłapa, Codsworth’a, oraz dodatkową sypialnię dla towarzysza lub zaopatrzyciela. Mod wprowadza mechanikę czyszczenia, stoły będą zbierać kurz, a podłogi będą się brudzić za każdym razem gdy ponownie odwiedzisz lokację, postacie niezależne będą je co jakiś czas czyścić.
Funkcje:
- Wnętrze z pełną siatką nawigacyjną.
- Dodatkowe interakcje dla postaci niezależnych.
- Akwarium.
- Kominek.
- Jacuzzi. (Efekt leczenia zdrowia/usuwania napromieniowania)
- Zbrojownia.
- Sadzarki ze świeżymi sadzonkiami.
- Terrarium z florą wspólnoty.
- Nowe obrazy.
- Relaksacyjna muzyka.
- Miejsce na manekiny i stojaki.
Inne przydatne informacje, sekrety, prezentacje wideo użytkowników sprawdź:
www.nexusmods.com
Wymagania
Wasteland Workshop DLC
Far Harbor DLC
Kompatybilność
Modyfikacje zmieniające obszar wejścia nie będą kompatybilne ze zmianami wprowadzonymi do siatki nawigacyjnej. Postacie niezależne wysłane do schronu/pozostawione w schronienie będą potrafiły znaleźć wejścia/wyjścia. Ustaw mod na końcu listy wczytywania aby rozwiązać problem. Kompatybilny z aktualizacją Next-Gen.
Użyte narzędzia
xEdit - ElminsterAU, Hlp, Zilav, Sharlikran
xTranslator - McGuffin
Material Editor - Ousnius
Immersive HUD - iHUD Lite - Gopher
Ini Tweak Compilation - Keegars
CreationKit - Bethesda
Inkscape
Paint.net
Podziękowania
Seddon4494 - Text Replacement Tutorial
Notatka
Dziękuję za wsparcie, jeżeli mod Ci się spodobał, dodaj go do ulubionych oraz oceń. Zostaw komentarz, konstruktywna krytyka mile widziana!
Inne projekty
- FUI - Fluent User Interface -
Customizable Gaming Interface Framework
Download:
drive.google.com